From: http://teddy-chen-tw.blogspot.tw/2012/03/scrum-17story.html
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上一集提到用「第一種信用卡付款方式」與「第二種信用卡付款方式」這種方法來撰寫相依性story的方法,此外還有一種可能的解決方式,
就是根本不要事先估算全部stories的story point(不要沒事先去估算product backlog裡面每一個story的story point),這樣就根本不會遇到上一集所提到的煩人問題。為什麼?
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From: http://teddy-chen-tw.blogspot.tw/2012/03/scrum-16story.html
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某位鄉民問Teddy一個關於story point如何估算的問題,鄉民們如果曾經有將需求寫成story的經驗,也很可能會遇到類似的問題。Teddy舉一個比較容易理解的例子來說明這個問題。假設鄉民們要開發一個電子商務網站,其中有一個「信用卡付款」的功能。客戶要求至少要支援Visa與Master這兩種不同的信用卡類型。
這樣的需求要如何寫成story?有兩種常見的寫法:
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From: http://teddy-chen-tw.blogspot.tw/2012/03/scrum-15scrum-master.html
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不知道有實施Scrum的鄉民們「家裡」的Scrum Master都是如何產生的,是由PM或是技術經理擔任、資深工程師帶領、QA經理轉任、大家輪流當、還是抽籤決定?
如果團隊決定要實施Scrum,由誰擔任Scrum Master這件事是很重要的。因為Scrum Master的主要責任就是要確保Scrum流程可以被團隊確實地遵守,所以如果找了不合適的Scrum Master,Scrum所帶來的好處將大打則扣,而且還極有可能讓整著專案過程進行得非常痛苦。Teddy認為Scrum Master必須至少具備以下幾個能力或是特點:
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From: http://teddy-chen-tw.blogspot.tw/2012/02/scrum-14.html
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您好:
可以請教個關於scrum的實務問題嗎?
因為其進行方式是由列出story
然後就按照重要性
分解出task進行開發
且成員的安排也強調無分析師、架構師
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From: http://teddy-chen-tw.blogspot.tw/2012/02/scrum-13focus-factor.html
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寫了「Scrum 是什麼(12):不要再用focus factor與unplanned items了」之後有鄉民問Teddy是不是會再寫一篇談「不再用focus factor的原因」?Teddy以為看完「Scrum 是什麼(12):不要再用focus factor與unplanned items了」之後鄉民們就應該會瞭了,沒想到…那就再寫一篇解釋一下吧,正愁沒東西可寫…XD。
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From: http://teddy-chen-tw.blogspot.tw/2012/02/scrum-12focus-factorunplanned-items.html
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不曉得有多少鄉民跟Teddy一樣都是讀Scrum and XP from the Trenches: How we do Scrum這本書 長大 來學習Scrum的。這本書寫得很好,但是書中有兩個做法,focus factor與unplanned items,經過Teddy實際實施過後的經驗,再加上2009年去上Certified ScrumMaster課程時親自詢問授課講師所得到的答案,Teddy會建議不要使用。
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From: http://teddy-chen-tw.blogspot.tw/2012/01/scrum-11.html
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Teddy在「Scrum 是什麼(9):Retrospective Meeting 」這一篇介紹了三種流程改善的思考方向,其實說到底廣義的流程改善也好,或是狹義的實施Scrum與agile practices也罷,都需要有一種「傻的願意相信 」外加「不信邪」的精神。「傻的願意相信」的觀念Teddy已經提過好幾次了,大意是說書上教授的軟體工程方法,鄉民們自己要先「傻傻地願意相信」這些是可以奏效的方法,先嘗試照著去做,而不要在學會之前就先急著去否定這些方法。
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From: http://teddy-chen-tw.blogspot.tw/2012/01/scrum-10.html
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Scrum的大小活動大致上算是都交代過一遍了,今天談一 下幾天前學妹在Facebook上問Teddy的一個問題:時程估算。
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From: http://teddy-chen-tw.blogspot.tw/2012/01/scrum-9retrospective-meeting.html
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還記得Scrum雙重回饋機制的那張圖嗎?Retrospective Meeting的目的就是要提供團隊一個反省與檢討「軟體開發流程」的機會,要如何反省與檢討呢?
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From: http://teddy-chen-tw.blogspot.tw/2012/01/scrum-7sprint-demo-meeting.html
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那今天就來談一下 Sprint Demo Meeting 好了。這個會議有兩種可能的開法:
正常版本
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From: http://teddy-chen-tw.blogspot.tw/2012/01/scrum-7daily-scrum.html
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Daily Scrum 是從 sprint 開始之後的每個工作天 Scrum 團隊必須舉辦的一個活動,假設鄉民們的 sprint 為期兩週,那麼就會舉辦 9 次 Daily Scrum。依據 Scrum 課本上的講法,Daily Scrum 的進行方式為:
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From: http://teddy-chen-tw.blogspot.tw/2012/01/scrum-6sprint-planning-meeting.html
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對於一個剛開始導入 Scrum 的團隊,sprint planning meeting 最頭大的問題應該是「如何決定每一個 story 的 story point 以及 task 所需的時間」。關於 story points 與 tasks 的估算方法請參考「如何估算 story point? 」與「Story point 為何沒有單位:相對論篇 」。今天 Teddy 要講的是,假設團隊有 5 個人,現在要估算某個 story 的 story point,結果 5 個人出的牌(假設團隊用 Scrum Planning Poker 的方式用來估算點數)點數分別是:
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